軟件工程專業(yè)(數(shù)字媒體技術方向)
培養(yǎng)目標:培養(yǎng)在媒體內容創(chuàng)作、設計、編輯等方面具有數(shù)字技術能力的軟件人才和從事動畫技術指導、制作,并能進行動畫軟件、游戲軟件及插件開發(fā)的具有藝術素養(yǎng)的高級軟件人才。
專業(yè)內容:學習從事軟件項目開發(fā)和工程管理方面所必需的計算機應用能力、外語能力、游戲規(guī)劃與設計能力、團隊協(xié)作與人員交流溝通能力。主要研究數(shù)字媒體技術、數(shù)字仿真技術,游戲設計與實現(xiàn)、項目管理與實施等。
主要課程(群):數(shù)據(jù)結構與算法、操作系統(tǒng)、計算機網(wǎng)絡技術、軟件工程、軟件項目管理、JAVA技術與應用、游戲數(shù)學基礎、數(shù)字藝術概論、數(shù)字藝術技術、3D游戲美術設計、面向對象程序設計、交互式游戲實現(xiàn)、引擎結構分析與核心設計和軟件項目組織與管理案例解析,與企業(yè)合作的工程應用實訓等。
就業(yè)與深造:本專業(yè)可以繼續(xù)攻讀軟件工程、計算機等相關專業(yè)的碩士研究生和博士研究生。畢業(yè)生適宜在以高新信息技術為主的IT企業(yè)、數(shù)字媒體開發(fā)與文化創(chuàng)意企業(yè)、游戲開發(fā)企業(yè)等從事應用系統(tǒng)設計與開發(fā),數(shù)字內容制造,軟件項目管理等。
學制及授予學位:本專業(yè)學制四年、授予工學學士學位。
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(責任編輯:liushengbao)